"Modder en bloed" (letterlik "bloed en modder") is 'n reeks van speletjies ontwikkel deur 'n sekere "urbanprophet", 'n Franse Kanadese soldaat wat begin op die avontuur van programme met 'n dubbele doel: vermaak sy kollegas en "illustreer hoe ver die geveg mag dom wees, vinnige en koue. Hoe goed die vriendelike vuur is belaglik, en bo alles, hoe die gewapende stryd teen giftige en ongeskik om 'n re-integrasie in die samelewing te maak "(Urbanprophet).
Die eerste episode wat in 2002 vrygestel is, is 'n spel wat gebaseer is op die tydsberekening en versiendheid, vind dit in die loopgrawe gedurende die Eerste Wêreldoorlog. Hy weet nie 'n groot sukses nie, inteendeel, dit is skaars al die testers vir sy groot moeite en dus nie net binne 'n sirkel van vriende sirkuleer vir twintig mense. Maar, van die eerste episode van die reeks het die eienskap wat dit onderskei van die meeste ander speletjies: 'n kode wat sluit konsepte van vergelykings en random. Concreet vertaal in die opwekking van ewekansige gebeure tydens die fases van die spel, elke wedstryd is uniek en word nie oorheers deur 'n script.
So kom ons by die handelsmerk van hierdie reeks, die slagspreuk: Onregverdige Random brutaliteit (afgekort "URB", 'n parallel met die bynaam van die Skepper). Hierdie slagspreuk kan eenvoudig as "onregverdige Random brutaliteit" vertaal word, is die ware wese van die spel wanneer jy begin om 'n deel van die modder en bloed, vergeet die welwillende Kunsmatige Intelligensies wat jy deur die hand. Hier kans regeer hoogste is, kan jy 'n bombardement slaag in die eerste minute van die spel of 'n rustige uur van die spel te bring en dan skielik sien jou kamp word geteister deur 'n gevorderde wapens.
Twee jaar later, 2 Junie 2004, vrygestel van die tweede episode van die reeks met die naam "modder en bloed. Vietnam" In hierdie wedstryd, het jy beheer oor 'n groep van die Marines tydens die aanval 'n Viet Cong basis wat jy moet beheer neem en te verdedig teen die golf na golf van vyande van die US Army. Die spel illustreer een hand deur die ruimte nog meer belangrik is aan die toeval oorgelaat: jou basis eenheid is ten volle ewekansig gegenereer (wapens, ondersteun die hoofkwartier ...), maar ook deur die byklanke: jou soldate meer 15 naskokke dat hulle interaksies met ander elemente van die spel (vyande die gekolde, beserings ...) weerspieël.
Die reeks is verheug oor 'n nuwe lid in 2008: "modder en bloed 2". Die spel sit jy in die rol van 'n Geallieerde strateeg wat 'n posisie moet gesogte verdedig deur die Duitsers tydens die Tweede Wêreldoorlog. Die aanvanklike situasie is redelik eenvoudig: jou basiese vier soldate is ewekansig gegenereer word, en jy moet voorkom dat die Duitsers wat kom na die top van die slagvelde van die kruis heeltemal. As jy verloor 10 Nazi-soldate kom om jou kamp te gaan (hulle is opgeneem in die onderkant van die skerm met die yster kruis).
Maar al die faktore wat nie in jou guns speel: Duitse soldate is steeds meer baie, ewekansige gebeure kan letterlik uit te wis jou kaders in sekondes, en weer, jy het om te speel vir minute die maneuvers uit te vind werkbare strategieë te voorkom en te ontwikkel. Dit gesê, na 'n paar wedstryde verkort deur lomp bewegings (vriendelike vuur, soldate wat deur die mynvelde ...), speel die speler absorbeer en openbaar sy verslawende krag. Ons neem kennis in die verbygaan van meeslepende krag van hierdie meesterstuk, insluitend die geraas vlak. Musiek, klank-effekte en soms hul afwesigheid sublieme produksie.
"Modder en bloed 2" weet so vinnig 'n groot treffer wat deur 'n paar syfers kan opgesom word: Sedert sy vrylating het dit ongeveer 16 miljoen keer gespeel is, word aangebied deur byna 3000 plekke en elke dag 20.000 partye gehou .
Om af te sluit, kan daarop gelet word dat "Urbanprophet" sê twee komende episodes van die reeks, getiteld "modder en bloed: Recon" 'n remake van die episode in Vietnam met 'n groter klem op verkenning missies na die Infanterie en modder en bloed 3 "wat die speler kan kies tussen die Geallieerdes (die bestuur van hulle weg van die strande van Normandië in Berlyn) en Axis (hou die landing en georganiseerde aftrede).
Die reeks "modder en bloed" wys 'n vinger na die oorlog meer onreg doen, en vernietigende denke, sal jy na die uitdaging?.
Die eerste episode wat in 2002 vrygestel is, is 'n spel wat gebaseer is op die tydsberekening en versiendheid, vind dit in die loopgrawe gedurende die Eerste Wêreldoorlog. Hy weet nie 'n groot sukses nie, inteendeel, dit is skaars al die testers vir sy groot moeite en dus nie net binne 'n sirkel van vriende sirkuleer vir twintig mense. Maar, van die eerste episode van die reeks het die eienskap wat dit onderskei van die meeste ander speletjies: 'n kode wat sluit konsepte van vergelykings en random. Concreet vertaal in die opwekking van ewekansige gebeure tydens die fases van die spel, elke wedstryd is uniek en word nie oorheers deur 'n script.
So kom ons by die handelsmerk van hierdie reeks, die slagspreuk: Onregverdige Random brutaliteit (afgekort "URB", 'n parallel met die bynaam van die Skepper). Hierdie slagspreuk kan eenvoudig as "onregverdige Random brutaliteit" vertaal word, is die ware wese van die spel wanneer jy begin om 'n deel van die modder en bloed, vergeet die welwillende Kunsmatige Intelligensies wat jy deur die hand. Hier kans regeer hoogste is, kan jy 'n bombardement slaag in die eerste minute van die spel of 'n rustige uur van die spel te bring en dan skielik sien jou kamp word geteister deur 'n gevorderde wapens.
Twee jaar later, 2 Junie 2004, vrygestel van die tweede episode van die reeks met die naam "modder en bloed. Vietnam" In hierdie wedstryd, het jy beheer oor 'n groep van die Marines tydens die aanval 'n Viet Cong basis wat jy moet beheer neem en te verdedig teen die golf na golf van vyande van die US Army. Die spel illustreer een hand deur die ruimte nog meer belangrik is aan die toeval oorgelaat: jou basis eenheid is ten volle ewekansig gegenereer (wapens, ondersteun die hoofkwartier ...), maar ook deur die byklanke: jou soldate meer 15 naskokke dat hulle interaksies met ander elemente van die spel (vyande die gekolde, beserings ...) weerspieël.
Die reeks is verheug oor 'n nuwe lid in 2008: "modder en bloed 2". Die spel sit jy in die rol van 'n Geallieerde strateeg wat 'n posisie moet gesogte verdedig deur die Duitsers tydens die Tweede Wêreldoorlog. Die aanvanklike situasie is redelik eenvoudig: jou basiese vier soldate is ewekansig gegenereer word, en jy moet voorkom dat die Duitsers wat kom na die top van die slagvelde van die kruis heeltemal. As jy verloor 10 Nazi-soldate kom om jou kamp te gaan (hulle is opgeneem in die onderkant van die skerm met die yster kruis).
Maar al die faktore wat nie in jou guns speel: Duitse soldate is steeds meer baie, ewekansige gebeure kan letterlik uit te wis jou kaders in sekondes, en weer, jy het om te speel vir minute die maneuvers uit te vind werkbare strategieë te voorkom en te ontwikkel. Dit gesê, na 'n paar wedstryde verkort deur lomp bewegings (vriendelike vuur, soldate wat deur die mynvelde ...), speel die speler absorbeer en openbaar sy verslawende krag. Ons neem kennis in die verbygaan van meeslepende krag van hierdie meesterstuk, insluitend die geraas vlak. Musiek, klank-effekte en soms hul afwesigheid sublieme produksie.
"Modder en bloed 2" weet so vinnig 'n groot treffer wat deur 'n paar syfers kan opgesom word: Sedert sy vrylating het dit ongeveer 16 miljoen keer gespeel is, word aangebied deur byna 3000 plekke en elke dag 20.000 partye gehou .
Om af te sluit, kan daarop gelet word dat "Urbanprophet" sê twee komende episodes van die reeks, getiteld "modder en bloed: Recon" 'n remake van die episode in Vietnam met 'n groter klem op verkenning missies na die Infanterie en modder en bloed 3 "wat die speler kan kies tussen die Geallieerdes (die bestuur van hulle weg van die strande van Normandië in Berlyn) en Axis (hou die landing en georganiseerde aftrede).
Die reeks "modder en bloed" wys 'n vinger na die oorlog meer onreg doen, en vernietigende denke, sal jy na die uitdaging?.