"Mud na Damu" (literally "damu na Mud") ni mfululizo wa michezo ya maendeleo kwa "urbanprophet" fulani, Kifaransa Canada askari ambaye mara moja kujiingiza katika adventure ya programu kwa lengo mbili: kuwakaribisha wenzake na "kuonyesha jinsi mbali mapigano inaweza kuwa na kijinga, kwa haraka na baridi. Jinsi moto kirafiki ni kejeli, na juu ya yote, jinsi ya kupambana na silaha kuwa sumu na yasiyofaa kufanya re-ushirikiano katika jamii "(Urbanprophet).
sehemu ya kwanza iliyotolewa mwaka 2002 ni mchezo kwa kuzingatia muda na foresight, inachukua nafasi katika mitaro wakati wa WWI. Yeye hajui mafanikio makubwa, kwa kweli, kukutisha wapimaji wote kwa ajili ya shida yake kubwa na hivyo kukosa kusambaa tu ndani ya mzunguko wa marafiki kwa ajili ya watu ishirini. Hata hivyo, kuanzia mchezo wa kwanza, mfululizo ina tabia kwamba tofauti ni kutokana na michezo na wengine wengi: kificho kwamba inashirikisha dhana ya equations nonlinear na random. Kithabiti, hii inatafsiriwa katika kizazi cha matukio random wakati wa awamu ya kucheza, kila mchezo ni ya kipekee na si inaongozwa na script yoyote.

Hivyo sisi kuja alama ya biashara ya mfululizo huu, kauli mbiu ya: haki Random ukatili (abbreviated "URB", sambamba na jina la utani la Muumba). Kauli mbiu hii inaweza tu kutafsiriwa kama "ukatili kudhulumu Random" ni kiini halisi ya mchezo Baada ya kuanza sehemu ya Mud na Damu, kusahau benevolent Artificial akili kwamba kuchukua wewe kwa mkono. Hapa, nafasi ya Mfalme mkuu, unaweza kupita mabomu katika dakika ya kwanza ya michezo au kutumia saa utulivu wa kucheza na kisha ghafla kuona kambi yako kuwa yalipoikumba ndiyo silaha ya juu.

Miaka miwili baadaye, Juni 2, 2004, iliyotolewa sehemu ya pili ya mfululizo wa "Mud na Damu:. Vietnam" Katika mchezo huu, wewe kudhibiti kundi la majini kutoka Jeshi la Marekani wakati wa mashambulizi Viet Cong msingi ambayo lazima kuchukua kudhibiti na kuilinda dhidi ya wimbi baada ya wimbi la adui. mchezo unaeleza mkono mmoja kupitia nafasi muhimu zaidi wa kushoto na nafasi: msingi wako kitengo ni kikamilifu nasibu yanayotokana (silaha, inasaidia HQ yako ...), lakini pia na athari za sauti: askari wako na zaidi 15 aftershocks zinazoonyesha yao mwingiliano na mambo mengine ya mchezo (maadui marakaraka, majeruhi ...).

mfululizo inakaribisha mwanachama mpya ya mwaka 2008: "Mud na Damu 2". mchezo unaweka katika nafasi ya strategist Allied ambao lazima kutetea msimamo coveted na Wajerumani wakati wa Vita Kuu II. hali ya awali ni haki rahisi: nne yako ya msingi ni askari nasibu yanayotokana na lazima kuzuia Wajerumani wanaokuja juu ya mapigano ya msalaba kabisa. Kama kupoteza askari 10 Nazi kuwasili kuingia kambi yako (wao ni kumbukumbu chini ya screen na msalaba chuma).
Lakini wote sababu si kucheza katika neema yako: askari wa Ujerumani ni kuwa wengi zaidi, matukio random unaweza literally kuondosha squads yako katika sekunde, na tena, unaweza kuwa na kucheza kwa dakika kupata ujanja wa ili kuepuka na kubuni mikakati yenye faida. Alisema kwamba, baada ya michezo kadhaa walioteuliwa na harakati clumsy (kirafiki moto, askari kupitia minefields ...), mchezo inachukua mchezaji na inaonyesha uwezo wake addictive. Tunaona katika kupita immersive nguvu ya Kito hii ikiwa ni pamoja na kiwango cha kelele. Muziki, athari za sauti na wakati mwingine absences zao tukufu za uzalishaji.
"Mud na Damu 2" anajua hivyo haraka hit kubwa ambayo inaweza kuwa muhtasari kutokana na takwimu chache: tangu kutolewa yake ilikuwa alicheza mara kuhusu milioni 16, ni mwenyeji na maeneo ya karibu 3,000 na 20,000 kila siku vyama uliofanyika .

Kuhitimisha, inaweza kuwa alibainisha kuwa "Urbanprophet" alisema ya kuwa na matukio mawili ya ujao kwa mfululizo, anastahili "Mud na Damu: Recon" remake wa sehemu katika Vietnam kwa msisitizo mkubwa juu ya ujumbe wa upelelezi na kichanga na "Mud na Damu 3" ambayo mchezaji anaweza kuchagua kati ya washirika (kusimamia njia yao kutoka fukwe ya Normandy na Berlin) na Axis (kushikilia kutua na kupangwa kustaafu).
mfululizo "Mud na Damu" kidole katika nini mawazo vita kudhulumu zaidi, na kuharibu, utakuwa taarifa kwa changamoto hiyo?.