"Baltë dhe gjakut" (fjalë për fjalë "Gjaku dhe Mud") është një seri e lojrave të zhvilluara nga një "urbanprophet" të caktuar, një ushtar francez kanadez i cili dikur nisi aventurën e programeve me një qëllim të dyfishtë: argëtojë kolegët e tij dhe të "ilustruar se sa larg luftimet mund të jetë budalla, të shpejtë dhe të ftohtë. Sa mirë zjarri miqësor është qesharak, dhe mbi të gjitha, sa i armatosur luftarake të bëhet helmuese dhe të papërshtatshëm për të bërë një ri-integrimin në shoqëri "(Urbanprophet).
Episodi i parë i lëshuar në vitin 2002 është një lojë e bazuar në kohën dhe largpamësi, ajo bëhet në llogore gjatë Luftës së Parë Botërore. Ai nuk e di një sukses të madh, në fakt, ajo frikëson të gjithë testuesit për vështirësi e saj të madhe dhe për këtë arsye nuk qarkullojnë vetëm brenda një rrethi të miqve për njëzet njerëz. Megjithatë, nga episod të parë, seri ka karakteristikën që dallon atë nga lojërat më të tjera: Një Kod që përfshin koncepte të ekuacioneve jolineare dhe të rastit. Konkretisht, kjo përkthehet në gjenerimin e ngjarjeve të rastit gjatë fazave të lojës, çdo lojë është unik dhe nuk është e dominuar nga ndonjë skenar.
Pra, kemi ardhur për markën e këtij seri, Zëri: brutaliteti i padrejtë Random (shkurtuar "URB", një paralele me pseudonimin e krijuesit). Ky sllogan thjesht mund të përkthehet si "brutalitetin e padrejtë Random" është thelbi i vërtetë i lojës Kur keni filluar një pjesë e baltë dhe gjak, harroni inteligjencës artificial mirëdashës që ju merr nga dora. Këtu, shans mbretëron suprem, ju mund të kalojë një shpërthim bombe në minutat e para e lojrave apo të kalojnë një orë e qetë të lojës dhe pastaj papritmas shohin kamp tuaj duke u shkatërruar nga forca të blinduara të përparuar.
Dy vjet më vonë, 2 qershor 2004, lëshuar episod të dytë të serisë quajtur "Baltë dhe gjakut:. Vietnam" Në këtë lojë, ju kontrollojnë një grup marinsat nga ushtria amerikane gjatë sulmit një bazë Cong Viet të cilën ju duhet të marrë kontrollin dhe për të mbrojtur kundër valës pas valë e armiqve. Loja ilustron një dorë nëpër hapësirë edhe më të rëndësishëm lënë në dorë të fatit: njësia juaj bazë është plotësisht e gjeneruar rastësisht (armë, mbështet HQ yt ...), por edhe nga efektet e zërit: ushtarët tuaj kanë më shumë 15 pasgoditje që pasqyrojnë ndërveprimet e tyre me elemente të tjera të lojë (armiq me pulla lëndimet ...).
Seri mirëpret një anëtar të ri në vitin 2008: "Baltë dhe gjakut 2". Loja ju vë në rolin e një strategu Aleat i cili duhet të mbrojnë një pozicion të lakmuar nga gjermanët gjatë Luftës së Dytë Botërore. Situata fillestare është mjaft e thjeshtë: themelore tuaja katër ushtarë janë të krijuara rastësisht dhe ju duhet parandaluar gjermanët të cilët vijnë në krye të betejës e kryqit plotësisht. Nëse ju e humbni 10 ushtarë nazistë arrijnë të hyjnë në kampin tuaj (ato janë të regjistruara në pjesën e poshtme të ekranit me kryq hekuri).
Por të gjithë faktorët nuk do të luajë në favorin tuaj: Ushtarët gjermanë janë duke u bërë më të shumta, ngjarjet e rastit mund të vërtetë të fshij nga skuadrat tuaja në sekonda, dhe përsëri, ju duhet të luajnë për minuta për të gjetur manovrat për të shmangur dhe zhvillimin e strategjive praktike. Ajo tha se, pas disa lojëra të shkurtuara nga lëvizjet e trashë (zjarri miqësor, ushtarët që kalojnë nëpër fushat e minuara ...), luajnë thith lojtar dhe zbulon fuqinë e saj Addictive. Ne konstatojmë në miratimin immersive fuqinë e këtë kryevepër, duke përfshirë nivelin e zhurmës. , Efekte të shëndosha Muzikë dhe nganjëherë mungesat e prodhimit të tyre sublime.
"Baltë dhe gjakut 2" e di aq shpejt një hit i madh që mund të përmblidhet me disa nga figurat e: pasi për lirimin e saj është luajtur rreth 16 milion herë, është pritur nga rreth 3000 vende dhe çdo ditë 20.000 partitë mbajtur .
Për të përfunduar, mund të vihet në dukje se "Urbanprophet", ka thënë të ketë dy episode e ardhshme për seri, të titulluar "Baltë dhe gjak: Zbulimit" një xhirim i episodit në Vietnam me një theks më të madh në misione zbulimi në këmbësorisë dhe "Baltë dhe Gjaku 3", në të cilën ky lojtar mund të zgjidhni midis aleatëve (menaxhuar rrugën e tyre nga plazhet e Normandisë në Berlin) dhe Aksi (mbajë ulje dhe pensionimin e organizuar).
Seri "baltë dhe gjak" tregon një gisht në çfarë mendimi luftë të padrejtë, dhe destruktive, ju do të raportojë në sfidë?.
Episodi i parë i lëshuar në vitin 2002 është një lojë e bazuar në kohën dhe largpamësi, ajo bëhet në llogore gjatë Luftës së Parë Botërore. Ai nuk e di një sukses të madh, në fakt, ajo frikëson të gjithë testuesit për vështirësi e saj të madhe dhe për këtë arsye nuk qarkullojnë vetëm brenda një rrethi të miqve për njëzet njerëz. Megjithatë, nga episod të parë, seri ka karakteristikën që dallon atë nga lojërat më të tjera: Një Kod që përfshin koncepte të ekuacioneve jolineare dhe të rastit. Konkretisht, kjo përkthehet në gjenerimin e ngjarjeve të rastit gjatë fazave të lojës, çdo lojë është unik dhe nuk është e dominuar nga ndonjë skenar.
Pra, kemi ardhur për markën e këtij seri, Zëri: brutaliteti i padrejtë Random (shkurtuar "URB", një paralele me pseudonimin e krijuesit). Ky sllogan thjesht mund të përkthehet si "brutalitetin e padrejtë Random" është thelbi i vërtetë i lojës Kur keni filluar një pjesë e baltë dhe gjak, harroni inteligjencës artificial mirëdashës që ju merr nga dora. Këtu, shans mbretëron suprem, ju mund të kalojë një shpërthim bombe në minutat e para e lojrave apo të kalojnë një orë e qetë të lojës dhe pastaj papritmas shohin kamp tuaj duke u shkatërruar nga forca të blinduara të përparuar.
Dy vjet më vonë, 2 qershor 2004, lëshuar episod të dytë të serisë quajtur "Baltë dhe gjakut:. Vietnam" Në këtë lojë, ju kontrollojnë një grup marinsat nga ushtria amerikane gjatë sulmit një bazë Cong Viet të cilën ju duhet të marrë kontrollin dhe për të mbrojtur kundër valës pas valë e armiqve. Loja ilustron një dorë nëpër hapësirë edhe më të rëndësishëm lënë në dorë të fatit: njësia juaj bazë është plotësisht e gjeneruar rastësisht (armë, mbështet HQ yt ...), por edhe nga efektet e zërit: ushtarët tuaj kanë më shumë 15 pasgoditje që pasqyrojnë ndërveprimet e tyre me elemente të tjera të lojë (armiq me pulla lëndimet ...).
Seri mirëpret një anëtar të ri në vitin 2008: "Baltë dhe gjakut 2". Loja ju vë në rolin e një strategu Aleat i cili duhet të mbrojnë një pozicion të lakmuar nga gjermanët gjatë Luftës së Dytë Botërore. Situata fillestare është mjaft e thjeshtë: themelore tuaja katër ushtarë janë të krijuara rastësisht dhe ju duhet parandaluar gjermanët të cilët vijnë në krye të betejës e kryqit plotësisht. Nëse ju e humbni 10 ushtarë nazistë arrijnë të hyjnë në kampin tuaj (ato janë të regjistruara në pjesën e poshtme të ekranit me kryq hekuri).
Por të gjithë faktorët nuk do të luajë në favorin tuaj: Ushtarët gjermanë janë duke u bërë më të shumta, ngjarjet e rastit mund të vërtetë të fshij nga skuadrat tuaja në sekonda, dhe përsëri, ju duhet të luajnë për minuta për të gjetur manovrat për të shmangur dhe zhvillimin e strategjive praktike. Ajo tha se, pas disa lojëra të shkurtuara nga lëvizjet e trashë (zjarri miqësor, ushtarët që kalojnë nëpër fushat e minuara ...), luajnë thith lojtar dhe zbulon fuqinë e saj Addictive. Ne konstatojmë në miratimin immersive fuqinë e këtë kryevepër, duke përfshirë nivelin e zhurmës. , Efekte të shëndosha Muzikë dhe nganjëherë mungesat e prodhimit të tyre sublime.
"Baltë dhe gjakut 2" e di aq shpejt një hit i madh që mund të përmblidhet me disa nga figurat e: pasi për lirimin e saj është luajtur rreth 16 milion herë, është pritur nga rreth 3000 vende dhe çdo ditë 20.000 partitë mbajtur .
Për të përfunduar, mund të vihet në dukje se "Urbanprophet", ka thënë të ketë dy episode e ardhshme për seri, të titulluar "Baltë dhe gjak: Zbulimit" një xhirim i episodit në Vietnam me një theks më të madh në misione zbulimi në këmbësorisë dhe "Baltë dhe Gjaku 3", në të cilën ky lojtar mund të zgjidhni midis aleatëve (menaxhuar rrugën e tyre nga plazhet e Normandisë në Berlin) dhe Aksi (mbajë ulje dhe pensionimin e organizuar).
Seri "baltë dhe gjak" tregon një gisht në çfarë mendimi luftë të padrejtë, dhe destruktive, ju do të raportojë në sfidë?.