"Mud and Blood" (sõna-sõnalt "Veri ja muda") on seeria mängud on välja töötanud teatud "urbanprophet", prantsuse Kanada sõdur, kes kunagi alustas seiklus programmeerimine kahte eesmärki: meelelahutuslikus tema kolleegid ja "illustreerida, kuivõrd võitlus võib olla loll, kiire ja külm. Kui hästi sõbralik tulekahju on naeruväärne, ja ennekõike, kuidas relvastatud võitluses muutunud mürgine ja kõlbmatu teha re-integreerimine ühiskonda "(Urbanprophet).
1. episood vabastatakse 2002 on mäng, mis põhineb aja ja ettenägelikkust, siis toimub kraavide ajal WWI. Ta ei tea suurt edu, kuigi tegelikult see hirmutab kõik testijad oma suurte raskustega ja seetõttu ei ringle ainult sõprade jaoks 20 inimest. Kuid alates 1. episood, seeria on iseloomulik, et eristub see enamikust teistest mängudest: kood, mis sisaldab mõistete mittelineaarsed võrrandid ja juhuslikult. Konkreetselt tähendab see põlvkond juhuslikult faasis mängida, iga mäng on ainulaadne ja ei valitse ühtegi skripti.
Nii jõuame kaubamärk sellest seeriast, loosung: Ebaõiglane Random Brutality (lühend "URB" paralleelselt looja hüüdnimi). See loosung võiks lihtsalt tõlkida kui "alusetult Random Brutality" on tõeline olemus mängu Kui hakkate osa muda ja veri unustada heatahtlik Kunstlik Intellektid et teid kättpidi. Siin võimalust valitseb ülim saab läbida pommitamine esimestel minutitel mänge või veeta vaikne tund play ja siis äkki näed oma laagris on laastatud arenenud armor.
Kaks aastat hiljem, 2. juuni 2004 vabastati 2. episoodi seeria nimega "Mud and Blood: Vietnam." Selles mängus saad kontrollida grupi Marines USA armee rünnaku ajal Viet Cong alus, mis tuleb võtta kontrolli ja kaitsta vastu laine pärast laine vaenlased. Mäng näitab ühelt poolt läbi ruumi veelgi olulisem juhuse hooleks: teie põhiseade on täiesti juhuslikult genereeritud (relvad, toetab oma HQ ...), aga ka heliefekte: teie sõdurid on rohkem 15 aftershocks mis peegeldavad nende koostoimeid teiste elementide mängu (vaenlased kirju, vigastused ...).
Sarja toetab uus liige 2008: "Mud and Blood 2". Mäng paneb sind rolli Allied strateeg, kes peab kaitsma seisukohta kadedus sakslaste poolt II maailmasõja ajal. Esialgne olukord on üsna lihtne: teie põhilised 4 sõdurid juhuslikult genereeritud ja pead hoida sakslased, kes tulevad peal lahing Risti täielikult. Kui sa kaotad 10 natsi sõdurid saabuvad sisestada oma laagris (kirjendada allosas ekraani raudrist).
Aga kõik tegurid ei mängi teie kasuks: Saksa sõdurid on muutumas palju, juhuslikult võib sõna otseses mõttes hävitada oma salgad sekundit ja uuesti, sa pead mängima minutit, et leida manöövrid vältimiseks ning arendada elujõulisi strateegiaid. See ütles, pärast paar mängu lühendada kohmakad liigutused (sõbralik tulekahju, sõdurid läbib miiniväljade ...) play neelab mängija ja paljastab oma sõltuvust võimu. Märgime möödaminnes ümbritsevale võimu seda meistriteost ka müratase. Muusika, heliefektid ja mõnikord nende puudumiste ülev tootmist.
"Mud and Blood 2" teab nii kiiresti tohutu löögi, et võib kokku mõned arvud: alates selle release see mängis umbes 16 miljonit korda, haldab ligi 3000 paiku ja iga päev 20.000 Pooled pidasid .
Kokkuvõtteks võib märkida, et "Urbanprophet" ütles kaks tulemas episoode seeria pealkirjaga "Mud and Blood: Recon" uusversiooni episood Vietnamis suuremat rõhku luure missioone Jalaväe ja "Mud and Blood 3", kus mängija võib valida liitlasi (hallata oma tee kaugusel randadest Normandia to Berlin) ja telg (hoidke lossimise ja organiseeritud pensionile).
Sarjast "Mud and Blood" osutab sõrmega mida sõda rohkem ebaõiglane ja hävitav mõte, siis aru väljakutse?.
1. episood vabastatakse 2002 on mäng, mis põhineb aja ja ettenägelikkust, siis toimub kraavide ajal WWI. Ta ei tea suurt edu, kuigi tegelikult see hirmutab kõik testijad oma suurte raskustega ja seetõttu ei ringle ainult sõprade jaoks 20 inimest. Kuid alates 1. episood, seeria on iseloomulik, et eristub see enamikust teistest mängudest: kood, mis sisaldab mõistete mittelineaarsed võrrandid ja juhuslikult. Konkreetselt tähendab see põlvkond juhuslikult faasis mängida, iga mäng on ainulaadne ja ei valitse ühtegi skripti.
Nii jõuame kaubamärk sellest seeriast, loosung: Ebaõiglane Random Brutality (lühend "URB" paralleelselt looja hüüdnimi). See loosung võiks lihtsalt tõlkida kui "alusetult Random Brutality" on tõeline olemus mängu Kui hakkate osa muda ja veri unustada heatahtlik Kunstlik Intellektid et teid kättpidi. Siin võimalust valitseb ülim saab läbida pommitamine esimestel minutitel mänge või veeta vaikne tund play ja siis äkki näed oma laagris on laastatud arenenud armor.
Kaks aastat hiljem, 2. juuni 2004 vabastati 2. episoodi seeria nimega "Mud and Blood: Vietnam." Selles mängus saad kontrollida grupi Marines USA armee rünnaku ajal Viet Cong alus, mis tuleb võtta kontrolli ja kaitsta vastu laine pärast laine vaenlased. Mäng näitab ühelt poolt läbi ruumi veelgi olulisem juhuse hooleks: teie põhiseade on täiesti juhuslikult genereeritud (relvad, toetab oma HQ ...), aga ka heliefekte: teie sõdurid on rohkem 15 aftershocks mis peegeldavad nende koostoimeid teiste elementide mängu (vaenlased kirju, vigastused ...).
Sarja toetab uus liige 2008: "Mud and Blood 2". Mäng paneb sind rolli Allied strateeg, kes peab kaitsma seisukohta kadedus sakslaste poolt II maailmasõja ajal. Esialgne olukord on üsna lihtne: teie põhilised 4 sõdurid juhuslikult genereeritud ja pead hoida sakslased, kes tulevad peal lahing Risti täielikult. Kui sa kaotad 10 natsi sõdurid saabuvad sisestada oma laagris (kirjendada allosas ekraani raudrist).
Aga kõik tegurid ei mängi teie kasuks: Saksa sõdurid on muutumas palju, juhuslikult võib sõna otseses mõttes hävitada oma salgad sekundit ja uuesti, sa pead mängima minutit, et leida manöövrid vältimiseks ning arendada elujõulisi strateegiaid. See ütles, pärast paar mängu lühendada kohmakad liigutused (sõbralik tulekahju, sõdurid läbib miiniväljade ...) play neelab mängija ja paljastab oma sõltuvust võimu. Märgime möödaminnes ümbritsevale võimu seda meistriteost ka müratase. Muusika, heliefektid ja mõnikord nende puudumiste ülev tootmist.
"Mud and Blood 2" teab nii kiiresti tohutu löögi, et võib kokku mõned arvud: alates selle release see mängis umbes 16 miljonit korda, haldab ligi 3000 paiku ja iga päev 20.000 Pooled pidasid .
Kokkuvõtteks võib märkida, et "Urbanprophet" ütles kaks tulemas episoode seeria pealkirjaga "Mud and Blood: Recon" uusversiooni episood Vietnamis suuremat rõhku luure missioone Jalaväe ja "Mud and Blood 3", kus mängija võib valida liitlasi (hallata oma tee kaugusel randadest Normandia to Berlin) ja telg (hoidke lossimise ja organiseeritud pensionile).
Sarjast "Mud and Blood" osutab sõrmega mida sõda rohkem ebaõiglane ja hävitav mõte, siis aru väljakutse?.