"Mud and Blood" (dosłownie "Blood and Mud") to seria gier opracowanych przez pewnego "urbanprophet", francuski kanadyjski żołnierz, który kiedyś rozpoczął przygodę z programowaniem o podwójnym celu: zabawiać swoich kolegów i "pokazać, jak daleko walki może być głupi, szybko i na zimno. Jak dobrze friendly fire jest śmieszny, a przede wszystkim, jak walce zbrojnej się trujący i nadaje się do ponownej integracji ze społeczeństwem "(Urbanprophet).
Pierwszy odcinek wydany w 2002 to gra oparta na czasie i prognozowaniem, to odbywa się w okopach podczas I wojny światowej. Nie wie, wielki sukces, w rzeczywistości, to przeraża wszystkich testerów na swoim wielkim trudem, a zatem nie krążą tylko w gronie przyjaciół dla dwudziestu osób. Jednak od pierwszego odcinka, seria ma cechę, która odróżnia go od większości innych gier: kod, który zawiera pojęcia równań nieliniowych i losowych. Konkretnie, przekłada się to na pokolenie zdarzeń losowych w fazach gry, każda gra jest niepowtarzalna i nie jest zdominowany przez każdego skryptu.

Więc dochodzimy do znaku towarowego z tej serii, pod hasłem: Nieuczciwa Losowe Brutality (w skrócie "URB", równolegle z pseudonimem twórcy). To hasło może po prostu być tłumaczone jako "niesprawiedliwej Losowa Brutality" to prawdziwa esencja tej gry Po uruchomieniu część błota i krwi, zapomnij o życzliwej sztucznej inteligencji, który zabierze Cię za rękę. Tutaj szansa króluje, można przekazać bombardowania w pierwszych minutach gry lub spędzić spokojne godzinę gry, a potem nagle zobaczyć swój obóz jest spustoszona przez zaawansowany zbroi.

Dwa lata później, 02 czerwca 2004, ukazał się drugi epizod tej serii o nazwie "Mud and Blood:. Wietnam" W tej grze można sterować grupę Marines z armii amerykańskiej podczas ataku Viet Cong bazowej, która musi przejąć kontrolę i bronić się przed falą po fali wrogów. Gra przedstawia jedną ręką w przestrzeni nawet ważniejsze przypadkowi lewej: Twoja baza jest w pełni generowane losowo (bronie, wspiera swoją centralę ...), ale także efektów dźwiękowych: Twoi żołnierze mają więcej 15 wstrząsów wtórnych, które odzwierciedlają ich interakcje z innymi elementami gry (wrogowie cętkowany, urazy ...).

Seria wita nowego członka w 2008 roku: "Mud and Blood 2". Gra stawia cię w roli stratega aliantów na który musi bronić pozycji pożądane przez Niemców w czasie II wojny światowej. Początkowa sytuacja jest dość prosta: Twoje podstawowe czterech żołnierzy są generowane losowo i trzeba zapobiec Niemców, którzy przyjeżdżają do góry polach bitew krzyża całkowicie. Jeśli stracisz 10 nazistowscy żołnierze przybywają, aby wprowadzić swój obóz (są one rejestrowane w dolnej części ekranu z krzyżem żelaznym).
Ale wszystkie te czynniki nie odgrywają na Twoją korzyść: niemieccy żołnierze stają się coraz bardziej liczne, zdarzenia losowe mogą dosłownie zniszczyć swoje oddziały w kilka sekund i znowu, trzeba grać przez kilka minut, aby znaleźć manewry w celu uniknięcia i rozwijać rentowne strategie. Powiedział, że po kilku grach skrócone przez niezdarnych ruchów (Puchar ognia, żołnierze przechodzące przez pola minowe ...), gra pochłania gracza i ujawnia swoją wciągająca moc. Zauważamy, przechodząc zniewalająca moc tego arcydzieła w tym poziomu hałasu. Muzyka, efekty dźwiękowe i czasami ich nieobecności wzniosłe produkcyjnych.
"Mud and Blood 2" zna tak szybko ogromny hit, który może być streszczona przez kilka liczb: od czasu jego premiery to grał o szesnaście milionów razy, jest obsługiwany przez prawie 3000 miejsc i codziennie 20.000 strony przeprowadziły .

Podsumowując, można zauważyć, że "Urbanprophet" mówi się, że dwie nadchodzące odcinki w serii, zatytułowanej "Błoto i krew Recon" remake epizodzie w Wietnamie z większym naciskiem na misjach rozpoznawczych na piechoty i "Mud and Blood 3", w którym gracz może wybierać pomiędzy aliantów (zarządzać swoją drogę od plaż Normandii do Berlina) i Axis (przytrzymaj lądowania i zorganizowanej emerytalny).
Seria "Mud and Blood", wskazuje palcem na jakim myśli wojna bardziej niesprawiedliwego i destrukcyjne, będzie sprawozdanie wyzwanie?.