"Бруд і кров" (буквально "Кров і бруд») являє собою серію ігор, розроблених певної "urbanprophet", французький канадський солдат, які колись стали на пригоди програмування з подвійною метою: розважати своїх колег і "показати, як далеко бойових дій може бути дурною, швидка і холодна. Як добре дружнього вогню безглуздо, і, перш за все, як збройної боротьби стала отруйною і непридатною, щоб ре-інтеграцію в суспільство »(Urbanprophet).
Перший епізод вийшов в 2002 році гра, заснована на часі і передбачення, це має місце в окопах під час Першої світової війни. Він не знає, з великим успіхом, по суті, це лякає всіх тестерів за великими труднощами і тому не звертаються тільки в колі друзів на двадцять чоловік. Однак, починаючи з першого епізоду, серія має особливість, яка відрізняє його від більшості інших ігор: код, який включає в себе поняття нелінійних рівнянь і випадкові. Конкретно це виражається в генерації випадкових подій під час фази гри, кожна гра є унікальною і не домінує будь-який сценарій.

Таким чином, ми приходимо до товарних знаком цієї серії, під гаслом: Недобросовісна Випадкові Жорстокість (скорочено "URB", паралельно з ніком творця). Це гасло можна просто перекласти як "несправедливі Випадкові Brutality" реальна суть гри Коли ви починаєте частину бруду і крові, забудьте доброзичливий штучного інтелекту, які беруть тебе за руку. Тут панує шанс, ви можете передати вибух в перші хвилини гри або провести тиху годину гри, а потім раптом побачити табір, знищуваних передовий броні.

Два роки по тому, 2 червня 2004 року вийшов другий епізод серії під назвою "Бруд і кров. В'єтнам" У цій грі ви керуєте групою морських піхотинців з армії США під час атаки бази Вьетконга який ви повинні взяти під свій контроль і захист від хвилю за хвилею ворогів. Гра показує, з одного боку через простір ще більш важливо, залишено на волю випадку: ваш базовий блок є повністю випадковим (зброя, підтримує вашу штаб-квартири ...), але і звукові ефекти: ваші солдати більше 15 поштовхів, які відображають їх взаємодії з іншими елементами гри (вороги плямистий, травми ...).

Серія вітає нових членів в 2008 році: "Бруду і крові 2". У грі ви опинитеся в ролі стратега союзників, які повинні захищати позиції бажану німцями під час Другої світової війни. Вихідна ситуація досить проста: ваш основний чотирьох солдатів, які випадковим чином і ви повинні перешкодити німцям, які приходять до початку бою хрест повністю. Якщо ви втрачаєте 10 гітлерівських солдатів прибуде в Ваш табір (вони записані в нижній частині екрану залізний хрест).
Але всі ці фактори не грають у вашу користь: німецькі солдати стають все більш численними, випадкових подій може буквально знищити ваші загони в лічені секунди, і знову, ви повинні грати за кілька хвилин, щоб знайти маневри , щоб уникнути і розробити життєздатні стратегії. Тим не менше, після кількох ігор скоротилася на незграбні рухи (дружнього вогню, солдати, що проходять через мінні поля ...), гра поглинає гравця і показує його звикання влади. Зауважимо принагідно, захоплюючий силу цього шедевра в тому числі рівень шуму. Музика, звукові ефекти, а іноді і їх відсутності піднесене виробництва.
"Бруду і крові 2" знає так швидко хітом, які можуть бути узагальнені деякі цифри: з моменту його виходу він зіграв близько 16 мільйонів разів, розміщується близько 3000 сайтів і кожен день сторони провели 20 000 .

На закінчення можна відзначити, що "Urbanprophet" кажуть, що у двох майбутніх епізодів серії під назвою "Бруд і кров: Recon" римейк епізоду у В'єтнамі, з великим упором на розвідку до піхотні і "Бруду і крові 3", в якій гравець міг вибирати між союзниками (управління свій шлях від берегів Нормандії до Берліна) і осі (утримуючи посадки і організованого виходу на пенсію).
Серія "Бруд і кров" вказує пальцем на те, що думав, що війна більше несправедливою і руйнівною, то буде звітувати перед проблемою?.