"Purvo ir kraujo" (pažodžiui "Kraujo ir purvo") yra žaidimų sukūrė tam tikrą "urbanprophet", prancūzų Kanados kario, kuris kažkada pradėjo programavimo nuotykius su dvigubos paskirties serija: linksminti kolegas ir "parodyti, kiek gesinimo gali būti kvailas, greitai ir šaltas. Kaip gerai draugiška ugnis yra absurdiška ir, svarbiausia, kaip ginkluotas kovoti tampa nuodingas ir nevalgomi reintegraciją į visuomenę "(Urbanprophet).
2002 metais išleistas pirmasis epizodas yra žaidimas, paremtas laiko ir numatymo, ji vyksta metu Pirmojo pasaulinio karo apkasuose. Jis nežino didelę sėkmę, iš tikrųjų, tai gąsdina visus testeriai jos labai sunkiai, ir todėl necirkuliuoja tik dvidešimt žmonių per draugų rate. Tačiau iš pirmojo epizodo, serija turi savybę, skiriančią jį nuo daugelio kitų žaidimų: kodas, kuri apima sąvokas netiesinių lygčių ir atsitiktinių. Konkrečiai, tai verčia į atsitiktinių įvykių per žaidimo etapus kartos, kiekvienas žaidimas yra unikali ir nėra dominuoja bet kurio scenarijų.
Taigi priėjome prie šios serijos prekės ženklo šūkį: Nesąžininga Atsitiktinis brutality (sutrumpintai "URB", lygiagrečiai su kūrėjo nick'as). Šis šūkis tiesiog galėtų būti verčiamas kaip "neteisinga Atsitiktinis brutalumo", yra tikras žaidimo esmė Paleidus purvo ir kraujo dalį, pamiršti geranorišką Dirbtinis intelektus, kurie nuves jus už rankos. Čia šansas viešpatauja aukščiausias, gali praeiti bombardavimą žaidimai pirmosiomis minutėmis arba praleisti ramų žaidimo valandą ir tada staiga pamatyti savo stovykla naikinamos pažangiosios šarvai.
Po dvejų metų, birželio 2, 2004, išleido antrąjį epizodą serijos vadinamas "Purvo ir kraujo:. Vietnamas" Šiame žaidime jūs kontroliuojate iš JAV armijos jūrų pėstininkų grupę per išpuolį Viet Cong bazinės kurį turi perimti kontrolę ir ginti nuo banga po bangos priešų. Žaidimas iliustruoja viena ranka per erdvę, net svarbesnis paliktas savieigai: jūsų pagrindinis įtaisas yra visiškai atsitiktinai generuojami (ginklai, palaiko savo HQ ...), bet ir garso efektais: jūsų kariai turi daugiau 15 aftershocks, kurie atspindi jų sąveika su kitų žaidimo elementų priešai dėmėtojo, traumos ...).
Palankiai vertina naują narį serija 2008: "Purvo ir kraujo 2". Žaidimas suteikia jums Sąjungininkų strategu, kuris turi ginti savo poziciją trokštama Antrojo pasaulinio karo metu vokiečių vaidmens. Pradinę padėtį yra gana paprasta: jūsų pagrindinės keturi kariai atsitiktinai generuojami ir turite išvengti vokiečius, kurie ateina į kryžiaus visiškai kitą mūšio viršuje. Jei jūs prarandate 10 nacių kareiviai atvyksta įveskite savo stovyklą (jie yra užregistruoti su Iron Cross ekrano apačioje).
Tačiau visi veiksniai, ne žaisti savo naudai: vokiečių kareiviai tampa gausesnės, atsitiktiniai įvykiai gali tiesiog sunaikinti savo karius per kelias sekundes ir vėl, jūs turite žaisti kelias minutes rasti manevrus išvengti ir plėtoti perspektyvias strategijas. Tai sakė, po kelių žaidimų,, sutrumpintas berankis judėjimo draugiška ugnis, kareiviai, einančios per minų laukų ...), žaidimas sugeria grotuvas ir atskleidžia savo priklausomybę galią. Mes atkreipiame dėmesį į artimųjų svaiginančius galią šio šedevro, įskaitant triukšmo lygį. Muzika, garso efektai ir kartais jų nebuvimas didingas gamybos.
"Purvo ir kraujo 2" taip greitai žino didžiulį smūgį, kad gali būti apibendrinti keletą skaičių: nuo jo išleidimo jis buvo žaidžiamas apie 16 milijonus kartų, surengė beveik 3000 svetainių ir kiekvieną dieną 20.000 šalys atliko .
Sudaryti, ji gali būti pažymėta, kad "Urbanprophet", sakė turėti du būsimus epizodus serijos "Purvo ir kraujo: Recon" perdaro iš Vietnamo epizodas daugiau dėmesio žvalgyboje misijų pėstininkų ir "Purvo ir kraujo 3", kuris žaidėjas gali pasirinkti tarp sąjungininkų (valdyti savo kelią nuo Normandijos paplūdimių iki Berlyno) ir ašis (laikykite, jei iškrovimo ir organizuotu išėjimą į pensiją).
Serija "Purvo ir kraujo" pažymi pirštu karas daugiau nepagrįstą ir destruktyvių minčių, jums pranešti į šį iššūkį?
2002 metais išleistas pirmasis epizodas yra žaidimas, paremtas laiko ir numatymo, ji vyksta metu Pirmojo pasaulinio karo apkasuose. Jis nežino didelę sėkmę, iš tikrųjų, tai gąsdina visus testeriai jos labai sunkiai, ir todėl necirkuliuoja tik dvidešimt žmonių per draugų rate. Tačiau iš pirmojo epizodo, serija turi savybę, skiriančią jį nuo daugelio kitų žaidimų: kodas, kuri apima sąvokas netiesinių lygčių ir atsitiktinių. Konkrečiai, tai verčia į atsitiktinių įvykių per žaidimo etapus kartos, kiekvienas žaidimas yra unikali ir nėra dominuoja bet kurio scenarijų.
Taigi priėjome prie šios serijos prekės ženklo šūkį: Nesąžininga Atsitiktinis brutality (sutrumpintai "URB", lygiagrečiai su kūrėjo nick'as). Šis šūkis tiesiog galėtų būti verčiamas kaip "neteisinga Atsitiktinis brutalumo", yra tikras žaidimo esmė Paleidus purvo ir kraujo dalį, pamiršti geranorišką Dirbtinis intelektus, kurie nuves jus už rankos. Čia šansas viešpatauja aukščiausias, gali praeiti bombardavimą žaidimai pirmosiomis minutėmis arba praleisti ramų žaidimo valandą ir tada staiga pamatyti savo stovykla naikinamos pažangiosios šarvai.
Po dvejų metų, birželio 2, 2004, išleido antrąjį epizodą serijos vadinamas "Purvo ir kraujo:. Vietnamas" Šiame žaidime jūs kontroliuojate iš JAV armijos jūrų pėstininkų grupę per išpuolį Viet Cong bazinės kurį turi perimti kontrolę ir ginti nuo banga po bangos priešų. Žaidimas iliustruoja viena ranka per erdvę, net svarbesnis paliktas savieigai: jūsų pagrindinis įtaisas yra visiškai atsitiktinai generuojami (ginklai, palaiko savo HQ ...), bet ir garso efektais: jūsų kariai turi daugiau 15 aftershocks, kurie atspindi jų sąveika su kitų žaidimo elementų priešai dėmėtojo, traumos ...).
Palankiai vertina naują narį serija 2008: "Purvo ir kraujo 2". Žaidimas suteikia jums Sąjungininkų strategu, kuris turi ginti savo poziciją trokštama Antrojo pasaulinio karo metu vokiečių vaidmens. Pradinę padėtį yra gana paprasta: jūsų pagrindinės keturi kariai atsitiktinai generuojami ir turite išvengti vokiečius, kurie ateina į kryžiaus visiškai kitą mūšio viršuje. Jei jūs prarandate 10 nacių kareiviai atvyksta įveskite savo stovyklą (jie yra užregistruoti su Iron Cross ekrano apačioje).
Tačiau visi veiksniai, ne žaisti savo naudai: vokiečių kareiviai tampa gausesnės, atsitiktiniai įvykiai gali tiesiog sunaikinti savo karius per kelias sekundes ir vėl, jūs turite žaisti kelias minutes rasti manevrus išvengti ir plėtoti perspektyvias strategijas. Tai sakė, po kelių žaidimų,, sutrumpintas berankis judėjimo draugiška ugnis, kareiviai, einančios per minų laukų ...), žaidimas sugeria grotuvas ir atskleidžia savo priklausomybę galią. Mes atkreipiame dėmesį į artimųjų svaiginančius galią šio šedevro, įskaitant triukšmo lygį. Muzika, garso efektai ir kartais jų nebuvimas didingas gamybos.
"Purvo ir kraujo 2" taip greitai žino didžiulį smūgį, kad gali būti apibendrinti keletą skaičių: nuo jo išleidimo jis buvo žaidžiamas apie 16 milijonus kartų, surengė beveik 3000 svetainių ir kiekvieną dieną 20.000 šalys atliko .
Sudaryti, ji gali būti pažymėta, kad "Urbanprophet", sakė turėti du būsimus epizodus serijos "Purvo ir kraujo: Recon" perdaro iš Vietnamo epizodas daugiau dėmesio žvalgyboje misijų pėstininkų ir "Purvo ir kraujo 3", kuris žaidėjas gali pasirinkti tarp sąjungininkų (valdyti savo kelią nuo Normandijos paplūdimių iki Berlyno) ir ašis (laikykite, jei iškrovimo ir organizuotu išėjimą į pensiją).
Serija "Purvo ir kraujo" pažymi pirštu karas daugiau nepagrįstą ir destruktyvių minčių, jums pranešti į šį iššūkį?