«Λάσπη και αίμα" (κυριολεκτικά "Αίμα και Λάσπη") είναι μια σειρά παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από μια ορισμένη "urbanprophet", ένας Γάλλος στρατιώτης Καναδός που κάποτε ξεκίνησε την περιπέτεια του προγραμματισμού με ένα διττό σκοπό: ψυχαγωγία με τους συναδέλφους του και «δείχνουν πόσο πολύ η πάλη μπορεί να είναι ηλίθιος, γρήγορα και το κρύο. Πόσο καλά το φιλικό φωτιά είναι γελοία, και πάνω απ 'όλα, πώς ένοπλο αγώνα, γίνονται δηλητηριώδη και ακατάλληλο για να κάνει μια επανένταξη στην κοινωνία "(Urbanprophet).
Το πρώτο επεισόδιο κυκλοφόρησε το 2002, είναι ένα παιχνίδι με βάση το χρονοδιάγραμμα και προνοητικότητα, πραγματοποιείται στα χαρακώματα κατά τον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο. Δεν ξέρει μια μεγάλη επιτυχία, στην πραγματικότητα, τρομάζει όλους τους δοκιμαστές για την μεγάλη δυσκολία του και ως εκ τούτου δεν κυκλοφορούν μόνο μέσα σε ένα κύκλο των φίλων για είκοσι άτομα. Ωστόσο, από το πρώτο επεισόδιο, η σειρά έχει το χαρακτηριστικό που το διαφοροποιεί από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια: ένας κώδικας που ενσωματώνει έννοιες μη γραμμικών εξισώσεων και τυχαία. Συγκεκριμένα, αυτό μεταφράζεται στην παραγωγή τυχαίων γεγονότων κατά τις φάσεις του παιχνιδιού, κάθε παιχνίδι είναι μοναδικό και δεν κυριαρχείται από κανένα σενάριο.
Έτσι, ερχόμαστε στο σήμα κατατεθέν της σειράς αυτής, το σύνθημα: αθέμιτες Τυχαία Βαρβαρότητες (συντομογραφία "URB", ένα παράλληλο με το ψευδώνυμο του δημιουργού). Αυτό το σύνθημα θα μπορούσε απλά να μεταφραστεί ως "Αδικαιολόγητος Τυχαία βιαιότητα" είναι η πραγματική ουσία του παιχνιδιού Όταν ξεκινάτε ένα μέρος της λάσπης και του Αίματος, ξεχάστε τον φιλάνθρωπο Τεχνητή Νοημοσύνη που σας πάρει από το χέρι. Εδώ, κυριαρχεί ευκαιρία, μπορείτε να περάσετε μια βομβιστική επίθεση στα πρώτα λεπτά των παιχνιδιών ή να περάσουν μια ήσυχη ώρα του παιχνιδιού και στη συνέχεια δείτε ξαφνικά στρατόπεδο σας ερημώνεται από μια προηγμένη πανοπλία.
Δύο χρόνια αργότερα, 2 Ιουνίου 2004, κυκλοφόρησε το δεύτερο επεισόδιο της σειράς που ονομάζεται "λάσπη και αίμα:. Βιετνάμ" Σε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να ελέγξετε μια ομάδα πεζοναυτών από τον αμερικανικό στρατό κατά τη διάρκεια της επίθεσης ενός Βιετκόνγκ βάση τα οποία θα πρέπει να αναλάβει τον έλεγχο και την προστασία από τα κύματα των εχθρών. Το παιχνίδι απεικονίζει ένα χέρι μέσα στο χώρο, ακόμη πιο σημαντικό να αφεθεί στην τύχη: μονάδα βάσης σας είναι απολύτως τυχαία (όπλα, υποστηρίζει το επιτελείο ...), αλλά και τα ηχητικά εφέ: στρατιώτες σας έχουν περισσότερες 15 μετασεισμούς που αντανακλούν τις αλληλεπιδράσεις τους με άλλα στοιχεία του παιχνιδιού (εχθρούς στίγματα, τραυματισμοί ...).
Η σειρά καλωσορίζει ένα νέο μέλος το 2008: «λάσπη και αίμα 2". Το παιχνίδι σας βάζει στο ρόλο ενός στρατηγός Συμμάχων που πρέπει να υπερασπιστεί μια θέση περιζήτητο από τους Γερμανούς κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Η αρχική κατάσταση είναι αρκετά απλή: Οι τέσσερις βασικές στρατιώτες σας τυχαία και θα πρέπει να αποτρέψει τους Γερμανούς που έρχονται στην κορυφή της μάχης του σταυρού εντελώς. Αν έχετε χάσει 10 στρατιώτες φτάνουν Ναζί να εισάγετε στρατόπεδο σας (που καταγράφονται στο κάτω μέρος της οθόνης με το σιδερένιο σταυρό).
Αλλά όλοι οι παράγοντες αυτοί δεν παίζουν υπέρ σας: Γερμανοί στρατιώτες γίνονται όλο και πιο πολλά, τυχαία γεγονότα μπορούν κυριολεκτικά να εξαφανίσουν ομάδες σας σε δευτερόλεπτα, και πάλι, θα πρέπει να παίξει για λεπτά για να βρει τους ελιγμούς για την αποφυγή και την ανάπτυξη βιώσιμων στρατηγικών. Τούτου λεχθέντος, μετά από μερικά παιχνίδια μειωθεί από αδέξια κίνηση (φίλια πυρά, στρατιώτες που διέρχεται από τα ναρκοπέδια ...), το παιχνίδι απορροφά τον παίκτη και αποκαλύπτει εθιστική δύναμη του. Σημειώνουμε παρεμπιπτόντως καθηλωτική δύναμη αυτού του αριστουργήματος, συμπεριλαμβανομένου του επιπέδου θορύβου. Μουσική, ηχητικά εφέ και μερικές φορές οι απουσίες τους μεγαλειώδη παραγωγή.
«Λάσπη και αίμα 2" ξέρει τόσο γρήγορα μια τεράστια επιτυχία που μπορεί να συνοψιστεί με λίγα στοιχεία: από την κυκλοφορία του παιζόταν περίπου 16 εκατομμύρια φορές, φιλοξενείται από περίπου 3000 ιστοσελίδες και κάθε μέρα 20.000 μέρη προέβησαν .
Εν κατακλείδι, πρέπει να σημειωθεί ότι "Urbanprophet», είπε για να έχουν τα δύο επόμενα επεισόδια της σειράς, με τίτλο «λάσπη και αίμα: Recon" μια νέα έκδοση του επεισοδίου στο Βιετνάμ, με μεγαλύτερη έμφαση στις αποστολές αναγνώρισης για την Πεζικού και «λάσπη και αίμα 3" στο οποίο ο παίκτης μπορεί να επιλέξει μεταξύ των Συμμάχων (διαχειρίζονται το δρόμο τους από τις παραλίες της Νορμανδίας στο Βερολίνο) και του άξονα (κρατήστε την προσγείωση και του οργανωμένου συνταξιοδότηση).
Η σειρά «λάσπη και αίμα», τονίζει με το δάχτυλο στη σκέψη τι ο πόλεμος πιο άδικο και καταστροφικό, θα υποβάλει έκθεση στην πρόκληση;.
Το πρώτο επεισόδιο κυκλοφόρησε το 2002, είναι ένα παιχνίδι με βάση το χρονοδιάγραμμα και προνοητικότητα, πραγματοποιείται στα χαρακώματα κατά τον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο. Δεν ξέρει μια μεγάλη επιτυχία, στην πραγματικότητα, τρομάζει όλους τους δοκιμαστές για την μεγάλη δυσκολία του και ως εκ τούτου δεν κυκλοφορούν μόνο μέσα σε ένα κύκλο των φίλων για είκοσι άτομα. Ωστόσο, από το πρώτο επεισόδιο, η σειρά έχει το χαρακτηριστικό που το διαφοροποιεί από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια: ένας κώδικας που ενσωματώνει έννοιες μη γραμμικών εξισώσεων και τυχαία. Συγκεκριμένα, αυτό μεταφράζεται στην παραγωγή τυχαίων γεγονότων κατά τις φάσεις του παιχνιδιού, κάθε παιχνίδι είναι μοναδικό και δεν κυριαρχείται από κανένα σενάριο.
Έτσι, ερχόμαστε στο σήμα κατατεθέν της σειράς αυτής, το σύνθημα: αθέμιτες Τυχαία Βαρβαρότητες (συντομογραφία "URB", ένα παράλληλο με το ψευδώνυμο του δημιουργού). Αυτό το σύνθημα θα μπορούσε απλά να μεταφραστεί ως "Αδικαιολόγητος Τυχαία βιαιότητα" είναι η πραγματική ουσία του παιχνιδιού Όταν ξεκινάτε ένα μέρος της λάσπης και του Αίματος, ξεχάστε τον φιλάνθρωπο Τεχνητή Νοημοσύνη που σας πάρει από το χέρι. Εδώ, κυριαρχεί ευκαιρία, μπορείτε να περάσετε μια βομβιστική επίθεση στα πρώτα λεπτά των παιχνιδιών ή να περάσουν μια ήσυχη ώρα του παιχνιδιού και στη συνέχεια δείτε ξαφνικά στρατόπεδο σας ερημώνεται από μια προηγμένη πανοπλία.
Δύο χρόνια αργότερα, 2 Ιουνίου 2004, κυκλοφόρησε το δεύτερο επεισόδιο της σειράς που ονομάζεται "λάσπη και αίμα:. Βιετνάμ" Σε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να ελέγξετε μια ομάδα πεζοναυτών από τον αμερικανικό στρατό κατά τη διάρκεια της επίθεσης ενός Βιετκόνγκ βάση τα οποία θα πρέπει να αναλάβει τον έλεγχο και την προστασία από τα κύματα των εχθρών. Το παιχνίδι απεικονίζει ένα χέρι μέσα στο χώρο, ακόμη πιο σημαντικό να αφεθεί στην τύχη: μονάδα βάσης σας είναι απολύτως τυχαία (όπλα, υποστηρίζει το επιτελείο ...), αλλά και τα ηχητικά εφέ: στρατιώτες σας έχουν περισσότερες 15 μετασεισμούς που αντανακλούν τις αλληλεπιδράσεις τους με άλλα στοιχεία του παιχνιδιού (εχθρούς στίγματα, τραυματισμοί ...).
Η σειρά καλωσορίζει ένα νέο μέλος το 2008: «λάσπη και αίμα 2". Το παιχνίδι σας βάζει στο ρόλο ενός στρατηγός Συμμάχων που πρέπει να υπερασπιστεί μια θέση περιζήτητο από τους Γερμανούς κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Η αρχική κατάσταση είναι αρκετά απλή: Οι τέσσερις βασικές στρατιώτες σας τυχαία και θα πρέπει να αποτρέψει τους Γερμανούς που έρχονται στην κορυφή της μάχης του σταυρού εντελώς. Αν έχετε χάσει 10 στρατιώτες φτάνουν Ναζί να εισάγετε στρατόπεδο σας (που καταγράφονται στο κάτω μέρος της οθόνης με το σιδερένιο σταυρό).
Αλλά όλοι οι παράγοντες αυτοί δεν παίζουν υπέρ σας: Γερμανοί στρατιώτες γίνονται όλο και πιο πολλά, τυχαία γεγονότα μπορούν κυριολεκτικά να εξαφανίσουν ομάδες σας σε δευτερόλεπτα, και πάλι, θα πρέπει να παίξει για λεπτά για να βρει τους ελιγμούς για την αποφυγή και την ανάπτυξη βιώσιμων στρατηγικών. Τούτου λεχθέντος, μετά από μερικά παιχνίδια μειωθεί από αδέξια κίνηση (φίλια πυρά, στρατιώτες που διέρχεται από τα ναρκοπέδια ...), το παιχνίδι απορροφά τον παίκτη και αποκαλύπτει εθιστική δύναμη του. Σημειώνουμε παρεμπιπτόντως καθηλωτική δύναμη αυτού του αριστουργήματος, συμπεριλαμβανομένου του επιπέδου θορύβου. Μουσική, ηχητικά εφέ και μερικές φορές οι απουσίες τους μεγαλειώδη παραγωγή.
«Λάσπη και αίμα 2" ξέρει τόσο γρήγορα μια τεράστια επιτυχία που μπορεί να συνοψιστεί με λίγα στοιχεία: από την κυκλοφορία του παιζόταν περίπου 16 εκατομμύρια φορές, φιλοξενείται από περίπου 3000 ιστοσελίδες και κάθε μέρα 20.000 μέρη προέβησαν .
Εν κατακλείδι, πρέπει να σημειωθεί ότι "Urbanprophet», είπε για να έχουν τα δύο επόμενα επεισόδια της σειράς, με τίτλο «λάσπη και αίμα: Recon" μια νέα έκδοση του επεισοδίου στο Βιετνάμ, με μεγαλύτερη έμφαση στις αποστολές αναγνώρισης για την Πεζικού και «λάσπη και αίμα 3" στο οποίο ο παίκτης μπορεί να επιλέξει μεταξύ των Συμμάχων (διαχειρίζονται το δρόμο τους από τις παραλίες της Νορμανδίας στο Βερολίνο) και του άξονα (κρατήστε την προσγείωση και του οργανωμένου συνταξιοδότηση).
Η σειρά «λάσπη και αίμα», τονίζει με το δάχτυλο στη σκέψη τι ο πόλεμος πιο άδικο και καταστροφικό, θα υποβάλει έκθεση στην πρόκληση;.