"Mud and Blood" (ordagrant "Blod och Mud") är en serie av spel som utvecklats av en viss "urbanprophet", ett fransk-kanadensiskt soldat som en gång inlett äventyr programmering med ett dubbelt syfte: underhålla sina kollegor och "visar hur långt striderna kan vara dum, snabbt och kallt. Hur väl den vänliga elden är skrattretande, och framför allt, hur väpnad strid blir giftiga och olämpliga att göra en re-integration i samhället "(Urbanprophet).
Den första episoden släpptes i 2002 är ett spel baserat på tidpunkten och framsynthet, sker det i skyttegravarna under första världskriget. Han vet inte en stor framgång, i själva verket skrämmer det alla testarna för sin stora svårigheter och därför inte cirkulerar bara inom en krets av vänner för tjugo personer. Men från den första episoden, har serien egenskap som skiljer den från de flesta andra spel: en kod som innehåller begreppen ickelinjära ekvationer och slumpmässiga. Konkret innebär detta att generera slumpmässiga händelser under faserna av lek, är varje spel unik och inte domineras av någon skript.
Så vi kommer till varumärket av denna serie, parollen: Orättvis Random brutalitet (förkortas "URB", en parallell med smeknamnet skaparen). Denna paroll kan helt enkelt översättas som "Obehörig Random brutalitet" är den verkliga kärnan i spelet när du startar en del av lera och blod, glöm välvilliga Artificial intelligenser som tar dig i handen. Här härskar chansen högsta, kan du skicka en bombning i de första minuterna av spel eller tillbringa en lugn timmes spel och sedan plötsligt se ditt läger härjas av en avancerad rustning.
Två år senare släppte 2 juni, 2004, den andra episoden av serien som heter "Mud and Blood. Vietnam" I det här spelet styr du en grupp marinsoldater från den amerikanska armén under attacken en Viet Cong bas som du måste ta kontroll och försvara sig mot våg efter våg av fiender. Spelet visar en hand genom utrymmet ännu viktigare lämnas åt slumpen: din basenheten är helt slumpmässigt genererade (vapen, stöder din HQ ...) men även av ljudeffekter: dina soldater har mer 15 efterskalv som återspeglar deras interaktioner med andra delar av spelet (fiender fläckig, skador ...).
Serien välkomnar en ny medlem i 2008: "Mud and Blood 2". Spelet sätter dig i rollen som en allierad strateg som måste försvara en position eftertraktad av tyskarna under andra världskriget. Utgångsläget är ganska enkel: dina grundläggande fyra soldater genereras slumpmässigt och du måste förhindra att tyskar som kommer till toppen av slagfälten av Korset helt. Om du förlorar 10 nazistiska soldater kommer att ange ditt läger (de bokförs längst ner på skärmen med Järnkorset).
Men alla faktorer inte spelar in till din fördel: tyska soldater blir fler, kan slumpmässiga händelser utplåna bokstavligen ut dina squads på några sekunder, och igen, du måste spela för minuter att hitta de manövrar för att undvika och utveckla livskraftiga strategier. Som sagt, efter några matcher förkortas med klumpiga rörelser (friendly fire, soldater passerar genom minfälten ...), absorberar spel spelaren och avslöjar sin beroendeframkallande effekt. Vi noterar i förbigående uppslukande styrkan hos detta mästerverk, inklusive ljudnivå. Musik, ljudeffekter och ibland deras frånvaro sublima produktion.
"Mud and Blood 2" vet så snabbt en stor hit som kan sammanfattas med några siffror: sedan dess release det spelades cirka 16 miljoner gånger, är värd nästan 3000 platser och varje dag 20.000 parterna fört .
Avslutningsvis kan det noteras att "Urbanprophet" sägs ha två kommande episoder för serien, med titeln "Mud and Blood: Recon" en remake av episoden i Vietnam med större betoning på reconnaissancebeskickningar till Infanteri och "Mud and Blood 3", där spelaren kan välja mellan de allierade (hantera sin väg från stränderna i Normandie till Berlin) och Axis (håll landning och organiserad pensionering).
Serien "Mud and Blood" pekar ett finger på vad kriget mer orättvis och destruktiv tanke, kommer du att rapportera till utmaningen?.
Den första episoden släpptes i 2002 är ett spel baserat på tidpunkten och framsynthet, sker det i skyttegravarna under första världskriget. Han vet inte en stor framgång, i själva verket skrämmer det alla testarna för sin stora svårigheter och därför inte cirkulerar bara inom en krets av vänner för tjugo personer. Men från den första episoden, har serien egenskap som skiljer den från de flesta andra spel: en kod som innehåller begreppen ickelinjära ekvationer och slumpmässiga. Konkret innebär detta att generera slumpmässiga händelser under faserna av lek, är varje spel unik och inte domineras av någon skript.
Så vi kommer till varumärket av denna serie, parollen: Orättvis Random brutalitet (förkortas "URB", en parallell med smeknamnet skaparen). Denna paroll kan helt enkelt översättas som "Obehörig Random brutalitet" är den verkliga kärnan i spelet när du startar en del av lera och blod, glöm välvilliga Artificial intelligenser som tar dig i handen. Här härskar chansen högsta, kan du skicka en bombning i de första minuterna av spel eller tillbringa en lugn timmes spel och sedan plötsligt se ditt läger härjas av en avancerad rustning.
Två år senare släppte 2 juni, 2004, den andra episoden av serien som heter "Mud and Blood. Vietnam" I det här spelet styr du en grupp marinsoldater från den amerikanska armén under attacken en Viet Cong bas som du måste ta kontroll och försvara sig mot våg efter våg av fiender. Spelet visar en hand genom utrymmet ännu viktigare lämnas åt slumpen: din basenheten är helt slumpmässigt genererade (vapen, stöder din HQ ...) men även av ljudeffekter: dina soldater har mer 15 efterskalv som återspeglar deras interaktioner med andra delar av spelet (fiender fläckig, skador ...).
Serien välkomnar en ny medlem i 2008: "Mud and Blood 2". Spelet sätter dig i rollen som en allierad strateg som måste försvara en position eftertraktad av tyskarna under andra världskriget. Utgångsläget är ganska enkel: dina grundläggande fyra soldater genereras slumpmässigt och du måste förhindra att tyskar som kommer till toppen av slagfälten av Korset helt. Om du förlorar 10 nazistiska soldater kommer att ange ditt läger (de bokförs längst ner på skärmen med Järnkorset).
Men alla faktorer inte spelar in till din fördel: tyska soldater blir fler, kan slumpmässiga händelser utplåna bokstavligen ut dina squads på några sekunder, och igen, du måste spela för minuter att hitta de manövrar för att undvika och utveckla livskraftiga strategier. Som sagt, efter några matcher förkortas med klumpiga rörelser (friendly fire, soldater passerar genom minfälten ...), absorberar spel spelaren och avslöjar sin beroendeframkallande effekt. Vi noterar i förbigående uppslukande styrkan hos detta mästerverk, inklusive ljudnivå. Musik, ljudeffekter och ibland deras frånvaro sublima produktion.
"Mud and Blood 2" vet så snabbt en stor hit som kan sammanfattas med några siffror: sedan dess release det spelades cirka 16 miljoner gånger, är värd nästan 3000 platser och varje dag 20.000 parterna fört .
Avslutningsvis kan det noteras att "Urbanprophet" sägs ha två kommande episoder för serien, med titeln "Mud and Blood: Recon" en remake av episoden i Vietnam med större betoning på reconnaissancebeskickningar till Infanteri och "Mud and Blood 3", där spelaren kan välja mellan de allierade (hantera sin väg från stränderna i Normandie till Berlin) och Axis (håll landning och organiserad pensionering).
Serien "Mud and Blood" pekar ett finger på vad kriget mer orättvis och destruktiv tanke, kommer du att rapportera till utmaningen?.