"Кал и крв" (буквално "Крв и кал") е серија на игри развиена од страна на некои "urbanprophet", француски канадски војник, кој еднаш тргна на авантурата на програмирање со двојна цел: забавува неговите колеги и "илустрира колку далеку борбите може да биде глупаво, брзо и студ. Колку добро пријателски оган е смешен, а над сите, како вооружени борба стане отровна и неспособен да се направи ре-интеграција во општеството "(Urbanprophet).
Првата епизода издаден во 2002 година е игра врз основа на времето и предвидливост, што се одвива во рововите за време на Првата светска војна. Тој не знае голем успех, всушност, тоа ги плаши сите тестери за својата голема тежина и затоа не циркулираат само во рамките на кругот на пријатели за дваесетина луѓе. Сепак, од првата епизода, серијата има карактеристика што го разликува од повеќето други игри: код кој вклучува концепти на нелинеарни равенки и случаен избор. Конкретно, ова преминува во генерирањето на случајни настани за време на фази на игра, секоја игра е уникатен и не е доминирана од страна на било која скрипта.

Значи доаѓаме до заштитен знак на оваа серија, слоганот: Нелојалната Случајни бруталност (скратено "Urb", а паралелно со прекар на авторот). Овој слоган едноставно може да се преведе како "неправедно Случајни бруталност" е вистинската суштина на играта, кога ќе почнете дел од кал и Крв, заборавете на добротворна Вештачки интелигенции дека земам за рака. Еве, шанса како врвна инстанца, можете да помине бомбашкиот напад во првите минути на игри или поминуваат тивок час на игра, а потоа одеднаш го видите вашиот камп се опустошени од напредна оклоп.

Две години подоцна, 2 јуни 2004 година, објави вториот епизода од серијата наречена "кал и Крв. Виетнам" Во оваа игра, да ги контролирате група на маринци од Армијата на САД за време на нападот на Виетконг база која мора да ја преземе контролата и да ги заштитуваат против бран по бран на непријателите. Играта илустрира една страна преку просторот уште поважно остави на случајот: Вашиот базната единица е целосно случајно генерираниот (оружје, ги поддржува вашите штабот ...), но, исто така, од страна на звучни ефекти: Вашиот војници имаат повеќе 15 последователни потреси кои се рефлектираат нивните интеракции со други елементи на играта (непријатели забележан, повреди ...).

Серијата го поздравува нов член во 2008 година: "Кал и Крв 2". Играта ве става во улога на стратег сојузничките кои мора да се брани позиција посакувана од страна на Германците во Втората светска војна. На почетна состојба е прилично едноставна: вашиот основните четири војници се случајно генерирани и мора да се спречи Германците кои дојде до врвот на боиштата на крстот целосно. Ако го изгубите 10 нацистички војници ќе пристигнат да ги внесете вашите камп (тие се евидентирани во долниот дел на екранот, со крстот на железо).
Но, сите фактори не игра во ваша корист: Германски војници стануваат се побројни, случајни настани буквално може да се избришат вашиот одреди во секунди, и повторно, ќе мора да игра за минути да се најде на маневри за да се избегне и да развијат одржливи стратегии. Тоа, рече, по неколку игри скратена несмасна движења (пријателски оган, војници минува низ мински полиња ...), да играат апсорбира плеер и ја открива својата зависност моќ. Гледаме во донесувањето извонредно моќта на ова ремек дело вклучувајќи го нивото на бучава. Музика, звучни ефекти, а понекогаш и нивните отсуства возвишени производство.
"Кал и Крв 2" знае толку брзо огромен хит кој може да се сумира со неколку бројки: бидејќи неговото пуштање беше играно околу 16 милиони пати, е хостиран од страна на скоро 3000 сајтови и секој ден 20.000 лица се одржа .

Да заклучиме, може да се забележи дека "Urbanprophet", рече да има две претстојните епизоди на серијата, со наслов "кал и Крв: Recon" римејк на епизодата во Виетнам со поголем акцент на извиднички мисии кон пешадија и "кал и Крв 3", во која играчот би можел да избере меѓу сојузниците (управуваат со нивните начин од плажите на Нормандија во Берлин) и оската (се одржи на слетување и организираниот пензионирање).
Серијата "кал и крв" укажува прст во она што војната повеќе неправеден, и деструктивна мисла, дека ќе поднесе извештај до предизвик?.