"Putik at dugo" (literal "na dugo at putik") ay isang serye ng mga laro na binuo ng isang tiyak na na "urbanprophet", isang Pranses Canadian kawal na sabay embarked sa pakikipagsapalaran ng programming sa isang kambal layunin: -umistima kanyang mga kasamahan at "ilarawan kung gaano kalayo ang fighting ang maaaring maging hangal, mabilis at malamig. Kung gaano kahusay ang palakaibigang apoy ay nakakatawa, at higit sa lahat, kung paano armadong lumaban maging lason at hindi karapat-dapat na gumawa ng re-integration sa lipunan "(Urbanprophet).
Ang unang episode na inilabas noong 2002 ay isang laro na batay sa timing at pag-iintindi sa kinabukasan, ito ay tumatagal ng lugar sa trenches sa panahon ng WWI. Hindi niya alam ang isang mahusay na tagumpay, sa katunayan, scares ito ang lahat ng mga mga tagasubok para sa kanyang mahusay na nahihirapan at samakatuwid hindi magkalat lamang sa loob ng isang bilog ng mga kaibigan para sa dalawampung katao. Gayunman, mula sa unang episode, ang serye ay may katangian na distinguishes ito mula sa karamihan ng mga iba pang mga laro: isang code na incorporates ng mga konsepto ng mga nonlinear equation at random. Concretely, ang mga ito sabihin sa henerasyon ng mga random na mga kaganapan sa panahon ng phases ng paglalaro, ang bawat laro ay natatangi at hindi dominado sa pamamagitan ng anumang mga script.

Kaya namin dumating sa ang trademark ng serye na ito, ang bansag: hindi makatarungang Random bangis (dinaglat na "URB", isang kahilera sa palayaw ng taga-gawa). Ang bansag na ito ay maaaring lamang ay isinalin bilang "hindi makatarungan Random bangis" ay ang tunay kakanyahan ng laro Kapag nagsimula ka ng isang bahagi ng putik at dugo, kalimutan ang mabait na Artipisyal Intelligences na magdadala sa iyo sa pamamagitan ng kamay. Narito, ang pagkakataon reigns kataas-taasan, maaari mong pumasa sa isang pambobomba sa unang minuto ng laro o gastusin ng isang tahimik na oras ng paglalaro at pagkatapos ay biglang makita ang iyong kampo ravaged sa pamamagitan ng isang advanced na nakasuot.

Dalawang taon mamaya, Hunyo 2, 2004, inilabas ang ikalawang episode ng serye na tinatawag na "putik at dugo:. Vietnam" Sa laro na ito, kontrolin mo ang isang grupo ng mga Marines mula sa US Army sa panahon ng atake ng isang base ng Viet Cong na dapat mong tanggapin ang kontrol at ipagtanggol laban sa alon pagkatapos ng alon ng kaaway. Ang laro ay naglalarawan ng isang kamay sa pamamagitan ng puwang na mas mahalagang pakaliwa upang pagkakataon: ang iyong batayang yunit ay ganap nang sapalaran ay nakabuo ng (armas, ay sumusuporta sa iyong HQ ...) ngunit din ng sound effects: ang iyong mga sundalo ay may higit pa 15 aftershocks na sumasalamin sa kanilang mga pakikipag-ugnayan sa iba pang mga elemento ng laro (kaaway batik-batik, mga pinsala ...).

Ang serye welcomes ng isang bagong miyembro sa 2008: "putik at dugo 2". Binibigyan ka ng laro sa papel ng isang strategist ng magkakatulad na dapat ipagtanggol ng isang posisyon coveted sa pamamagitan ng ang mga Germans sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang unang sitwasyon ay medyo simple: ang iyong pangunahing apat na mga sundalo ay sapalarang nabuo at dapat mong maiwasan ang mga Germans na dumating sa tuktok ng mga battlefields ng krus ganap. Kung nawalan ka ng 10 mga mga Nazi sundalo dumating upang ipasok ang iyong kampo (ito ay naitala sa ibaba ng screen na may bakal sa krus).
Ngunit ang lahat ng mga kadahilanan ay hindi-play sa iyong pabor: Aleman sundalo ay nagiging mas marami, ang mga random na mga kaganapan ay maaaring literal punasan ang iyong mga squads sa ilang segundo, at muli, kailangan mong i-play para sa mga minuto upang mahanap ang mga maneuvers upang maiwasan at makabuo ng mga mabubuhay diskarte. Na sinabi, pagkatapos ng ilang mga laro na pinaikling pamamagitan ng mga malamya paggalaw (friendly na apoy, mga sundalo pagpasa sa pamamagitan ng ang minefields ...), absorbs ng paglalaro ang player at nagpapakita ng ang nakakahumaling kapangyarihan nito. Tandaan namin sa pagpasa immersive kapangyarihan ng obra maestra na ito kabilang ang antas ng ingay. Musika, sound effects at kung minsan ang kanilang mga absences napakaganda produksyon.
"Putik at dugo 2" alam kaya mabilis ang isang malaking hit na maaaring summarized sa pamamagitan ng ilang mga numero: dahil nito release ito ay nilalaro halos 16,000,000 beses, ay naka-host sa pamamagitan ng halos 3000 mga site at sa bawat araw 20,000 mga partido na gaganapin .

Upang tapusin, maaaring ito ay nabanggit na sa "Urbanprophet" sinabi sa dalawang paparating na episodes para sa serye, may karapatan "putik at dugo: Recon" isang muling paggawa ng episode sa Vietnam sa isang mas higit na diin sa mga pagmamatyag misyon sa impanterya at "putik at dugo 3" kung saan ang manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng mga Allies (pamahalaan ang kanilang mga paraan mula sa tabing-dagat ng Normandy sa Berlin) at Axis (matagal ang landing at organisadong pagreretiro).
Ang serye "putik at dugo" punto ng isang daliri sa kung ano ang digmaan ang mas hindi makatarungan, at mapanirang-iisip, ikaw ay mag-ulat sa mga hamon?.