"Mud and Blood" (letterlijk "bloed en slijk") is een reeks games ontwikkeld door een zekere "urbanprophet", een Frans-Canadese soldaat die ooit begonnen aan het avontuur van het programmeren met een tweeledig doel: entertainen zijn collega's en "maken duidelijk hoe ver de strijd kunnen zijn dom, snel en koud. Hoe goed het friendly fire is belachelijk, en vooral, hoe gewapende strijd te worden giftig en niet geschikt om een ​​re-integratietraject te maken in de maatschappij "(Urbanprophet).
De eerste aflevering in 2002 uitgebracht is een spel gebaseerd op de timing en een vooruitziende blik, het vindt plaats in de loopgraven tijdens de Eerste Wereldoorlog. Hij weet niet een groot succes, in feite, het schrikt alle testers voor zijn grote problemen en dus ook niet alleen binnen een kring van vrienden voor twintig mensen. Echter, vanaf de eerste aflevering, de serie heeft de eigenschap dat het zich onderscheidt van de meeste andere spellen: een code die concepten van niet-lineaire vergelijkingen en willekeurige opgenomen. Concreet vertaalt zich dit in het genereren van willekeurige gebeurtenissen tijdens de fasen van het spel, elk spel is uniek en wordt niet gedomineerd door een script.

Zo komen we tot het handelsmerk van deze serie, de slogan: Oneerlijke Random Brutality (afgekort "URB", een parallel met de bijnaam van de maker). Deze slogan kon eenvoudig worden vertaald als "Onrechtvaardig Random Brutality" is de echte essentie van het spel Wanneer u een deel van modder en bloed, vergeet de welwillende kunstmatige intelligenties die je bij de hand nemen. Hier, kans hoogste regeert, kunt u een bombardement geschiedde in de eerste minuten van games of breng een rustige uur spelen en dan opeens zie je kamp wordt geteisterd door een geavanceerd harnas.

Twee jaar later, 2 juni 2004, liet de tweede aflevering van de serie genaamd "Mud and Blood:. Vietnam" In dit spel bestuur je een groep mariniers van het Amerikaanse leger tijdens de aanval een Viet Cong basis, die u moet nemen controle en te verdedigen tegen golf na golf van vijanden. Het spel toont een hand door de ruimte nog belangrijker aan het toeval overgelaten: u het basisstation is volledig willekeurig gegenereerd (wapens, ondersteunt uw HQ ...), maar ook door het geluid effecten: je soldaten hebben meer 15 naschokken die hun interacties met andere elementen van het spel (vijanden gevlekt, blessures, ...) weer te geven.

De serie verwelkomt een nieuw lid in 2008: "Mud and Blood 2". Het spel plaatst je in de rol van een geallieerde strateeg die moet een positie begeerde te verdedigen door de Duitsers tijdens de Tweede Wereldoorlog. De eerste situatie is vrij eenvoudig: uw basis vier soldaten worden willekeurig gegenereerd en u moet voorkomen dat de Duitsers die naar de top van de slagvelden van het kruis volledig. Als je verliest 10 nazi-soldaten komen om uw kamp in te gaan (ze worden aan de onderkant van het scherm met de ijzeren kruis).
Maar alle factoren gaan spelen in uw voordeel: Duitse soldaten worden steeds talrijker, kan willekeurige gebeurtenissen letterlijk veeg uit uw squads in een paar seconden, en nogmaals, moet je om te spelen voor minuten om de manoeuvres vinden te voorkomen en de ontwikkeling van levensvatbare strategieën. Dat gezegd hebbende, na een paar wedstrijden verkort door onhandige bewegingen (friendly fire, soldaten die door de mijnenvelden, ...), het spel neemt de speler en onthult haar verslavende macht. We merken in het voorbijgaan meeslepende kracht van dit meesterwerk met inbegrip van het geluidsniveau. Muziek, geluidseffecten en soms ook hun afwezigheid sublieme productie.
"Mud and Blood 2" weet zo snel een grote hit, dat kan worden samengevat door een paar cijfers: sinds de release werd ongeveer 16 miljoen keer gespeeld, wordt gehost door bijna 3000 sites en elke dag 20.000 partijen gehouden .

Tot slot kan worden opgemerkt dat "Urbanprophet" zei tegen twee nieuwe afleveringen voor de serie, met als titel hebben "Mud and Blood: Recon" een remake van de aflevering in Vietnam met een grotere nadruk op verkenning missies naar de Infanterie en "Mud and Blood 3", waarin de speler kan kiezen tussen de geallieerden (het beheer van hun weg van de stranden van Normandië naar Berlijn) en As (houd de landing en de georganiseerde pensionering).
De serie "Mud and Blood" een vinger wijst naar wat de oorlog meer onrechtvaardig en destructieve gedachte, rapporteert u de uitdaging aan?.