"Mud dan Darah" (secara literal "Darah dan Mud") adalah satu siri permainan yang dibangunkan oleh "urbanprophet" tertentu, seorang askar Perancis Kanada yang pernah memulakan pengembaraan pengaturcaraan dengan dua tujuan: melayan rakan-rakannya dan "menggambarkan sejauh mana pergaduhan yang mungkin bodoh, cepat dan sejuk. Bagaimana dan api yang mesra lucu, dan di atas semua, bagaimana bersenjata pertempuran menjadi beracun dan tidak sesuai untuk membuat semula integrasi ke dalam masyarakat "(Urbanprophet).
Episod pertama yang dikeluarkan pada tahun 2002 adalah permainan berdasarkan masa dan berpandangan jauh, ia berlaku di medan pertempuran semasa Perang Dunia I. Dia tidak tahu satu kejayaan yang besar, pada hakikatnya, ia menakutkan semua penguji untuk kesukaran dan oleh itu tidak mengedarkan hanya dalam bulatan kawan-kawan selama dua puluh orang. Walau bagaimanapun, dari episod yang pertama, siri ini mempunyai ciri-ciri yang membezakannya daripada kebanyakan permainan lain: kod yang menggabungkan konsep persamaan tak linear dan rawak. Kongkrit, ini bermakna generasi peristiwa rawak semasa fasa permainan, setiap permainan adalah unik dan tidak dikuasai oleh mana-mana skrip.

Jadi kita datang ke tanda niaga siri ini, slogan: Kekejaman Rawak Tidak Adil (singkatan "URB", selari dengan nama samaran pencipta). Slogan ini hanya boleh diterjemahkan sebagai "Kekejaman Rawak zalim" adalah intipati sebenar permainan Apabila anda memulakan sebahagian daripada lumpur dan darah, lupa Kecerdasan Buatan ihsan yang membawa anda dengan tangan. Di sini, peluang memerintah tertinggi, anda boleh lulus pengeboman di minit pertama permainan atau menghabiskan jam yang tenang permainan dan kemudian tiba-tiba melihat kem anda dimusnahkan oleh perisai maju.

Dua tahun kemudian, June 2, 2004, mengeluarkan episod kedua siri yang dipanggil "Lumpur dan Darah:. Vietnam" Dalam permainan ini, anda mengawal sekumpulan Marin dari tentera Amerika Syarikat semasa serangan asas Viet Cong yang anda mesti mengambil kawalan dan membela terhadap gelombang selepas gelombang musuh. Permainan menggambarkan satu tangan melalui ruang yang lebih penting kiri untuk peluang: unit asas anda sepenuhnya yang dijanakan secara rawak (senjata, menyokong HQ anda ...) tetapi juga oleh kesan bunyi: askar anda mempunyai lebih 15 gegaran susulan yang mencerminkan interaksi mereka dengan elemen-elemen lain permainan (musuh belang, kecederaan ...).

Siri ini mengalu-alukan ahli baru pada tahun 2008: "Darah Lumpur dan 2". Permainan meletakkan anda dalam peranan strategis Bersekutu yang mesti mempertahankan kedudukan yang didambakan oleh Jerman semasa Perang Dunia II. Keadaan awal agak mudah: empat orang askar asas anda dijanakan secara rawak dan anda mesti menghalang Jerman yang datang ke bahagian atas medan perang salib sepenuhnya. Jika anda kehilangan 10 askar Nazi tiba untuk memasuki kem anda (mereka direkodkan di bahagian bawah skrin dengan salib besi).
Tetapi semua faktor tidak bermain memihak kepada anda: tentera Jerman telah menjadi lebih pelbagai, peristiwa rawak literal boleh menghapuskan skuad anda dalam saat, dan sekali lagi, anda perlu bermain untuk beberapa minit untuk mencari yang manuver untuk mengelakkan dan membangunkan strategi yang berdaya maju. Yang berkata, selepas beberapa permainan yang dipendekkan oleh gerakan-gerakan kekok (api mesra, tentera yang lulus melalui minefields ...), play menyerap pemain dan mendedahkan kuasa ketagihan. Kita perhatikan dalam lulus imersif kuasa karya agung ini termasuk tahap bunyi. Muzik kesan bunyi, dan kadang-kadang ketidakhadiran pengeluaran sublim mereka.
"Mud dan darah 2" tahu begitu cepat hit besar yang boleh dirumuskan oleh tokoh-tokoh sahaja: sejak dilepaskan ia telah dimainkan kira-kira 16 juta kali, dihoskan oleh hampir 3000 tapak setiap hari 20,000 pihak diadakan .

Untuk membuat kesimpulan, ia boleh diperhatikan bahawa "Urbanprophet" kata mempunyai dua episod yang akan datang untuk siri ini, bertajuk "Lumpur dan Darah: Recon" membuat sekali lagi episod di Vietnam dengan penekanan yang lebih besar ke atas misi peninjauan infantri dan "Darah Lumpur dan 3" di mana pemain boleh memilih antara Berikat (menguruskan mereka dari pantai Normandy Berlin) dan Paksi (tahan pendaratan dan persaraan menganjurkan).
Siri "Lumpur dan Darah" menunjuk jari pada apa pemikiran perang yang lebih zalim, dan membinasakan, anda akan melaporkan kepada cabaran ini?