"Mud and Blood" (bogstaveligt "Blood and Mud") er en serie af spil udviklet af en vis "urbanprophet", en fransk canadisk soldat, der engang gået i gang på eventyr af programmeringen med et dobbelt formål: underholde sine kolleger og "viser hvor langt, at kampene kan være dum, hurtigt og kulde. Hvor godt den venlige branden er latterligt, og frem for alt, hvordan væbnet kamp bliver giftigt og uegnet til at lave en re-integration i samfundet "(Urbanprophet).
Den første episode udgivet i 2002 er et spil baseret på den timing og fremsynethed, det foregår i skyttegravene under Første Verdenskrig. Han ved ikke en stor succes, i virkeligheden, skræmmer det alle de testere for sin store vanskeligheder, og derfor cirkulerer ikke kun inden for en kreds af venner til tyve mennesker. Men fra den første episode, har serien den egenskab, der adskiller den fra de fleste andre spil: en kode, der inkorporerer koncepter for ikke-lineære ligninger og tilfældige. Konkret er dette ensbetydende med generering af tilfældige hændelser i løbet af de faser af spillet, hvert spil er unik, og er ikke domineret af noget script.

Så vi kommer til varemærket af denne serie, sloganet: Unfair Random Brutality (forkortet "URB", en parallel med kaldenavnet på den skaberen). Dette slogan kunne simpelthen kan oversættes som "uretfærdig Random Brutality" er selve essensen af ​​spillet, når du starter en del af mudder og blod, glemme den velvillige kunstige intelligenser at tage dig ved hånden. Her chance regerer, kan du passere et bombeangreb i de første minutter af spil eller tilbringe en stille times spil, og så pludselig se din lejr bliver hærget af en avanceret rustning.

To år senere, udgivet juni 2, 2004, den anden episode af serien kaldet "Mud and Blood:. Vietnam" I dette spil styrer du en gruppe marinesoldater fra den amerikanske hær under angrebet en Viet Cong base, som du skal tage kontrol og forsvare sig mod bølge efter bølge af fjender. Spillet viser en hånd gennem rummet endnu vigtigere overladt til tilfældighederne: baseenheden er helt tilfældigt genereret (våben, understøtter din HQ ...), men også af de lydeffekter: dine soldater har mere 15 efterskælv, der afspejler deres interaktioner med andre elementer i spillet (fjender plettet, skader ...).

Serien hilser et nyt medlem i 2008: "Mud and Blood 2". Spillet sætter dig i rollen som en allieret strateg, der skal forsvare en position eftertragtet af tyskerne under Anden Verdenskrig. Udgangssituationen er ret enkel: dine basale fire soldater er tilfældigt genereret, og du skal forhindre, at tyskerne, der kommer til toppen af ​​slagmarker korset helt. Hvis du mister 10 nazistiske soldater ankommer for at indtaste din lejr (de registreres i bunden af ​​skærmen med Jernkorset).
Men alle faktorer ikke spille i din favør: Tyske soldater bliver mere talrige, kan tilfældige begivenheder bogstaveligt talt udslette dine squads i sekunder, og igen, er du nødt til at spille for minut for at finde de manøvrer at undgå og udvikle bæredygtige strategier. Når det er sagt, efter et par spil afkortes med klodsede bevægelser (friendly fire, soldater passerer gennem minefelter ...), play absorberer afspilleren og afslører dets vanedannende magt. Vi noterer os i forbifarten medrivende kraft af dette mesterværk, herunder støjniveau. Musik, lydeffekter og sommetider også deres fravær sublime produktion.
"Mud and Blood 2" kender så hurtigt et kæmpe hit, der kan opsummeres med nogle få tal: Siden sin løsladelse den blev spillet cirka 16 millioner gange, er hostet af næsten 3000 sider, og hver dag 20.000 holdt parterne .

Afslutningsvis kan det bemærkes, at "Urbanprophet" siges at have to kommende episoder i serien med titlen "Mud and Blood: Recon" en genindspilning af den episode i Vietnam med en større vægt på rekognoscering missioner til Infantry og "Mud and Blood 3", hvor spilleren kan vælge mellem de allierede (styre deres vej fra strandene i Normandiet til Berlin) og akse (hold landing og organiseret pensionering).
Serien "Mud and Blood" peger en finger på, hvad krigen mere uretfærdigt, og destruktive tanker, vil du rapportere til udfordringen?.